Z pohledu většiny organizátorů asi zatím naše nejpovedenější akce. Od nepodařené III jsme naprosto změnili nejen systém pravidel - nově dovednostní systém, ale i přímo celý systém hry, kdy přibylo více herních měst a i další aspekty hry se ve velkém změnily. Taurea IV již neměla jako její předchůdci předem nalinkovanou příběhovou linii a tvořila se především podle toho, jak hráči reagovali na jednotlivé události, jež v průběhu hry nastaly. Vše zakončila naprosto zmatená finální bitva, která však má zpětně taky své kouzlo. Pokud bych to měl shrnout, Taurea IV se vydařila, avšak stále zůstalo mnoho věcí nedotažených a proto na některé hráče nemusela působit až tak kladně.
Organizátoři - Gavin, Iriquindae, Itgann, Liserg, Luther, Mergim, Tranir